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キャラクターデザインについて


投稿者 ねここ 日時 2000 年 8 月 04 日 21:20:22:

 「アクション」連載の山上氏にせよ、最近のTVSPにせよ
何でルパンの絵柄を今風というか、いわゆる「アニメ絵」に
してしまうのか? モンキー・パンチさんの絵を基とする
キャラクターには今日的な魅力がないのか?
でも、だったら最近の静かな(かな?)ルパン人気
(フィギュアも人気だからキャラクター人気でもあるわな)
は説明できないよね。

 一つ思い当たるのは・・・
ことアニメーションに限って言えば、パイロット〜パート3
までのルパンのキャラクターデザインって、実は大変技術を
要する絵ではあるのだよね。
 パイロット版〜ファーストの絵(芝山努さんと大塚康夫さん)
は、アニメーションにするため最小限必要な線だけを選んで
あるけれど、所謂「動かしたときに、人物の骨格が見える」
(いしかわじゅん風表現)旨さがある。
これは人物デッサンを前提にしたものだと思う。
そしてパイロット版のキャラデザをこよなく愛していたらしい
北原さんのパート2、大塚さんとは又違う角度でモンキー・
パンチさんの絵をアニメートして見せた青木さんのパート3
(残念なのは、青木さんの絵はかなり難しくて一寸間違うと
不二子が魅力的にならない、っていう難点があったことか)
とりあえず評価できるのはこのあたりまで。

 たぶん今の「アニメ絵」に慣れきった作画・動画屋さんには手が出ないんじゃないだろうか?
だからこそ安易な「アニメ絵・ルパン」が横行してる様に
思えるな。


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